Cos'è regole dama?
Regole della Dama
La dama è un gioco da tavolo per due giocatori che si svolge su una scacchiera 8x8. Ogni giocatore inizia con 12 pedine, posizionate sulle case scure delle prime tre file. L'obiettivo è catturare tutte le pedine dell'avversario o bloccarle in modo che non possano muoversi.
Movimento delle Pedine:
- Le pedine si muovono solo in diagonale in avanti di una casella alla volta.
- Una pedina può catturare una pedina avversaria saltandola diagonalmente, a condizione che la casella immediatamente dietro la pedina saltata sia libera. Si possono fare più salti in un unico turno, a condizione che ogni salto sia con una pedina consecutiva e si seguano le regole di cattura.
- La cattura è obbligatoria. Se un giocatore ha la possibilità di catturare, deve farlo. Se ci sono più catture possibili, il giocatore può scegliere quale fare.
- Una volta raggiunta l'ultima fila (quella opposta a quella di partenza), la pedina viene incoronata e diventa una dama. Per approfondire, visita https://it.wikiwhat.page/kavramlar/incoronamento%20dama.
Movimento delle Dame:
- Le dame si muovono in diagonale in avanti e indietro di qualsiasi numero di caselle libere.
- Le dame possono catturare saltando le pedine avversarie (o altre dame) a qualsiasi distanza sulla diagonale, a condizione che la casella immediatamente dietro la pedina (o dama) saltata sia libera. Possono effettuare catture multiple in un unico turno, cambiando direzione se necessario.
- Come per le pedine, la cattura è obbligatoria.
Vittoria:
Un giocatore vince quando:
Pari:
Una partita termina in parità quando:
- Entrambi i giocatori concordano sul pareggio.
- Si verifica una situazione di stallo in cui nessuno dei due giocatori può forzare una vittoria.
Regole Specifiche (Variabili):
Esistono alcune varianti delle regole della dama. Ad esempio, in alcune varianti:
- La cattura della dama è prioritaria rispetto alla cattura della pedina. Per approfondire le varianti, visita https://it.wikiwhat.page/kavramlar/varianti%20dama.
- Quando ci sono più percorsi di cattura possibili, la cattura che porta alla cattura del maggior numero di pezzi è obbligatoria.
- In alcune varianti, dopo una cattura multipla, se la pedina o la dama atterra su una casella dove può effettuare un'ulteriore cattura immediata, deve continuare a catturare (detta "presa a volo"). Per maggiori dettagli sulla presa a volo, visita https://it.wikiwhat.page/kavramlar/presa%20a%20volo%20dama.
È importante concordare le regole specifiche prima di iniziare una partita. Le convenzioni comuni possono essere trovate su https://it.wikiwhat.page/kavramlar/convenzioni%20dama.